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游戏开发与编程

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  在IT行业中,编程占了很大一部分的比重,然而编程的工作有很大一部分都是代码逻辑算法等等。其中的难度可想而知,但是,编程中,最最最难的一项,便是游戏开发了。这一篇文章就是来讲游戏开发到底有多难。
 
  1.关于游戏开发编程的难度的定义
  游戏开发编程就是围绕着游戏开发的一切写代码的工作,如果只是简单的谢谢代码,写个逻辑,那么游戏开发就太简单了,游戏研发的技术含量,大部分都来自于引擎研发。
 
  2.游戏引擎是什么
  游戏引擎虽说是引擎,实际上是一套生产工具,代表着游戏开发者的生产力。通过这套工具,我们去进行游戏的内容搭建,维护,迭代、再开发等功能。还有各种debug引擎的工具、profile工具。再深入,针对网络游戏,还有各种专门部署的工具、管理工具、测试工具、维护工具、GM工具等等。所有这些东西,加起来,一整套工作流水线的总和,才是游戏引擎。
 
  3.游戏引擎开发的难度
  没有做过游戏引擎的、和做过游戏引擎的看法完全不一样。每个人都觉得自己的工作最难最有挑战最重要,但是对于游戏来说,引擎是最重要的部位,然而开发引擎是仅次于飞机上引擎的尖端技术。所以,国内能够开发游戏引擎的人才寥寥无几。然而游戏引擎真正难的部分在于,架构。简单的来说,架构源自于对重复性业务的抽象和对未来业务扩展的前瞻。
 
 

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