Android系统WebGL后端将实现开源

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Android系统WebGL后端将实现开源

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索爱宣布在Xperia系列手机上原生支持WebGL,从而成为世界上第一个正式支持WebGL的手机厂商。目前,作为下一步跟进,索爱正在将这一支持延续到Android 4.0上,而且是完全开源的。近日,索爱高级软件架构师Anders Edenbrandt在开发者频道的网站上对此进行了详细的说明。

自从索爱宣布将在Android 2.3系统上添加WebGL支持之后,就收到了来自于开发者社区的很多反馈,其中不少都非常鼓舞人心;但是与此同时,索爱也收到了很多评论说WebGL需要在Android生态圈里得到更广泛的应用和普及,使得这一市场真正的腾飞。对此索爱研发团队完全赞同。

所以,为了对此作出积极的回应,也为了感谢开发者社区对索爱长期以来持续的支持,以及像HTML5和WebGL这样开放的标准,还有索爱那颗透明的心,索爱决定将Android 4.0系统上的WebGL的后端实现开源。任何对此有兴趣的人都可以使用这些代码,当然也希望以此为基础能有更多的人不断贡献新的代码。

之所以将Android 4.0上而不是Android 2.3上的WebGL后端实现开源,是因为Android 4.0上的WebKit的代码是最近才写的,所以需要做出的一些修改都是可控的。

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