谷歌WebGL浏览器图形技术现雏形?

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谷歌WebGL浏览器图形技术现雏形?

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Angle是Google为Windows计算机开发的图形项目,目前已通过一个重要认证里程碑,可以提高某些浏览器的图形识别。谷歌于2010年3月推出Angle,是WebGL的图形辅助工具,借用新生的3D图形技术提升浏览器体验。

昨日,谷歌程序员Vangelis Kokkevis宣布,Angle已经通过OpenGL 2.0的认证测试套件。

WebGL提供了级别较低的图形界面,遵循MAC OS X,Linux的,iOS以及Android的OpenGL标准;但目前推广仍不及OpenGL。Windows自带微软标准的Direct3D,而Angle主要是将OpenGL命令转换为Direct3D。

Kokkevis表示:“Angle是我们继续努力向前推动网络平台的必要步骤。没有Angle,就不可能运行Windows计算机上的WebGL标准,也无法启动MapsGL。MapsGL是一个可选的基于WebGL界面的谷歌地图3D建筑物,以及一些不同于普通在线地图工具的功能。”

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